Spielregeln kurz
Nach dem Regelwerk 0.31 · ausführlich auf nummix.de/regeln
Ziel
Wer zuerst alle Steine von der Bank abgelegt hat, gewinnt. Das Spiel endet, wenn nur noch eine Person Steine auf der Bank hat.
Vorbereitung
Alle ziehen Steine aus dem Beutel und stellen sie auf ihre Bank:
| 2 Spielende | 3 Spielende | 4 Spielende |
| 17 | 15 | 13 |
Doppelte Steine aus dem ersten Ziehen dürfen einmal ausgetauscht werden, später nicht mehr.
Material
Zahlen 1–17 in vier Farben, jede zweimal pro Farbe, dazu 6 Joker mit je zwei Farben.
Ein Zug
- Der erste Zug legt mindestens drei zusammenhängende Steine.
- Danach beliebig viele Steine legen oder anlegen – waagerecht oder senkrecht.
- Alles auf dem Tisch darf umgebaut werden, solange am Ende jede Reihe gültig ist. Gelegte Steine bleiben im Spiel.
- Ein gezogener Joker muss im nächsten Zug gelegt oder weitergegeben werden.
- Der Zug endet mit dem Nachziehen eines Steins.
Was auf den Tisch darf
Zahlenfolge: drei oder mehr aufeinanderfolgende Zahlen in einer Farbe
Gruppe: drei oder vier gleiche Zahlen, keine Farbe doppelt
Joker: ersetzt eine Zahl in einer seiner beiden Farben
Zahlenkreis: nach der 17 geht es mit der 1 weiter
Leserichtung: Zahlen steigen immer von links nach rechts bzw. von oben nach unten.
Bauen
Reihen und Gruppen dürfen sich kreuzen, ergänzen und ineinandergreifen: Ecken (zwei Reihen im rechten Winkel), Brücken (eine dritte Reihe verbindet zwei), Kreuze und Blöcke (3×3, jede Reihe waagerecht und senkrecht gültig). Jedes Konstrukt hat mindestens drei Steine.
nummix ist ein offenes Spielsystem – eigene Regelideen sind willkommen: info@nummix.de
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