Kurz gesagt
- Keine Werbung, kein Tracking, keine Käufe im Spiel, keine Lootboxen, kein Pay-to-win.
- Spielen geht ohne Konto und ohne Angaben zur Person.
- Der Chat wird automatisch auf Beleidigungen und nicht jugendfreie Inhalte geprüft; Melden und Blockieren geht mit einem Klick.
- Spenden sind freiwillig und bringen keinen Vorteil im Spiel.
- Das Programm entsteht mit Hilfe einer KI – Spielidee, Regeln und Entscheidungen kommen von Menschen.
Jugendschutz: Was wir geprüft haben
nummix ist ein Zahlen- und Legespiel ohne Gewalt, ohne Glücksspiel und ohne Käufe. Für Kinder und Jugendliche relevant sind vor allem die Stellen, an denen man anderen Menschen begegnet:
| Thema | So ist es bei nummix |
|---|---|
| Inhalte | Zahlensteine, Punkte, Erfolge. Keine Gewalt, keine Glücksspiel-Elemente, keine zufälligen Belohnungen gegen Geld. |
| Käufe | Keine. Im Spiel gibt es nichts zu kaufen. Spenden laufen außerhalb über Ko-fi. |
| Chat | Nur in Partien und Turnieren. Ein Auto-Moderator blockiert Beleidigungen und nicht jugendfreie Begriffe, bevor sie jemand sieht. Wer andere meldet, wird von Menschen geprüft; nach wiederholten Verstößen wird automatisch gesperrt. |
| Kontakt mit Fremden | Angemeldete können andere Mitglieder in Partien einladen. Das lässt sich im Profil auf Freund*innen beschränken; blockierte Personen können nie einladen. Zufallspartien gibt es nur, wenn man sie selbst einschaltet. |
| Persönliche Daten | Gäste brauchen keine Angaben. Für ein Konto genügen Benutzername und Mailadresse. Profile lassen sich auf „privat“ stellen, der Online-Status lässt sich ausblenden. |
| Alter | nummix ist für alle Altersgruppen gedacht. Wer bei der Registrierung freiwillig „Ich bin jünger als 16“ ankreuzt, startet mit geschützten Privatsphäre-Einstellungen (privates Profil, nicht auffindbar, Online-Status aus, Einladungen nur von Freund*innen, keine Zufallspartien) – sonst ändert sich nichts, und das Alter wird nicht gespeichert. Unter 16 bitte ein Konto und Benachrichtigungen nur mit Einverständnis der Eltern – und Spenden nur mit Erlaubnis. |
Keine Tricks: Dark Patterns
„Dark Patterns“ sind Gestaltungstricks, die Menschen zu etwas drängen, das sie eigentlich nicht wollen – länger spielen, mehr preisgeben, Geld ausgeben. Wir haben nummix darauf durchgesehen:
- Kein künstlicher Druck: keine ablaufenden Angebote, keine Verknappung im Spiel. Zeitdruck gibt es nur als Zugzeit, die man beim Anlegen einer Partie selbst wählt.
- Keine versteckten Kosten: Alles im Spiel ist kostenlos. Spenden-Hinweise sind klein, kommen nie als Popup und blockieren nichts.
- Ehrliche Voreinstellungen: Kein Häkchen für Werbung oder Weitergabe, weil es beides nicht gibt. Benachrichtigungen gibt es nur auf Wunsch.
- Leicht wieder raus: Benachrichtigungen lassen sich mit einem Klick abschalten, das Konto in den Einstellungen selbst löschen – ohne Umwege, ohne Rückhalte-Tricks.
- Kein Cookie-Theater: Es gibt nichts zuzustimmen, also auch keinen Banner mit versteckten Knöpfen – nur einen kurzen Hinweis.
Wo wir genau hinschauen: Serien („Tage in Folge gespielt“), Erfolge und Level sollen motivieren. Sie belohnen, bestrafen aber nicht: Wer eine Pause macht, verliert nichts außer der laufenden Serie. Der Flammenring für Unterstützer*innen macht Spenden sichtbar; im Spiel bringt er keinen Vorteil. Profile sind zunächst öffentlich, damit man Mitspielende findet – wer das nicht möchte, stellt sie auf „privat“. Wenn dir etwas als Trick vorkommt, sag es uns.
Für Eltern
- Ohne Konto spielen: Als Gast braucht es keine Mailadresse, und gegen den Computer kann man ganz ohne Mitspielende spielen.
- Profil schützen: Bei der Registrierung „Ich bin jünger als 16“ ankreuzen – oder später unter „Profil bearbeiten“ das Profil auf „privat“ stellen, den Online-Status ausblenden und „Einladungen von Nicht-Freunden“ ausschalten.
- Chat: Wer stört, lässt sich blockieren und melden. In eigenen Partien entscheidet die Spielleitung, ob Zuschauende mitlesen oder schreiben.
- Fragen und Meldungen: Schreib uns an info@nummix.de oder über das Kontaktformular. Wir antworten persönlich.
nummix und künstliche Intelligenz
Wir möchten offen sagen, wie nummix entsteht: Ein großer Teil der Programmierarbeit wird vom KI-Assistenten Claude (Anthropic) erledigt – unter Anleitung und Kontrolle des nummix-Teams.
| Bereich | Mit KI | Von Menschen |
|---|---|---|
| Spielidee und Regeln | – | erfunden, am Tisch getestet und festgelegt |
| Programm von play.nummix.de | geschrieben, getestet, gewartet | Wünsche, Feedback, Freigabe jeder Änderung |
| Diese Website | umgesetzt, Texte entworfen und übersetzt | Inhalte, Fotos, Gestaltung, Freigabe |
| Im Spiel | Keine KI: Der Computergegner rechnet nach festen Regeln, der Auto-Moderator arbeitet mit einer Wortliste. Über Feedback, Sperren und Neuerungen entscheiden Menschen. | |
Dabei kann die KI auch Inhalte wie Feedback-Texte zu sehen bekommen. Was das für deine Daten bedeutet, steht in der Datenschutzerklärung (Abschnitt 11).
Stand: Oktober 2026